批次 520 · 规范整合 + 执行计划 · 2026-09-16

批次 520 · 规范整合 + 执行计划

日期:2026-09-16|批次:520|性质:规范整合批 + 测量批(零渲染代码改动)

上位输入:老板《Tempo Soul 首页视觉规格书 V1.0》+ 项目既有 4 份规范


一、本批最重要的一件事(先说结论)

项目冻结的构图基线 CT-1,就是老板参考图 ref-c 的下半部被纵向压缩到 73.5% 的版本。

证据链(三层,逐层加硬)

证据一 · 上半部逐像素完全相同

区段逐像素最大差
y < 48.8%0
y = 50% 带16
y ≥ 55%148 – 243

两张图在天空 / 星云 / 星座 / 月牙 / 标题 / 按钮区域一模一样 ⇒ 同一份源。

证据二 · 下半部呈严格纵向仿射关系

y(ref-c)px = 1.36 × y(CT-1)px − 348        (H = 969)

三个边界点全部命中,误差 < 0.2 pt:

检验点预测实测
CT-1 城市体起点 67.4%→ 55.7%55.7% ✅
CT-1 底边 100%→ 99.9%100% ✅
ref-c 地平线 58.4%→ 69.3%69.14% ✅

证据三 · 时间戳钉死方向

文件位置时间
_refs/ref-c-老板参考构图.jpg输入2026-09-14 16:33
baseline/SKY-BASELINE-CT1.png产出2026-09-14 16:39(+6 分钟)

后果

城市体纵高:ref-c 44.2 pt → CT-1 32.5 pt(压掉 26.5%)。

此后 440 / 480 / 490 三个批次、数千次迭代,全部在追这个被压缩过的靶子。


二、第二件事:判据口径也错了,而且判反了

用 CT-1 的「54–60% 带区」去判定城市 —— 但 CT-1 地平线在 69.14%,它的 54–60% 仍然是暗天空(mean 10.54、仅 7.1% 像素 > 20);而 ref-c 地平线在 58.4%,同一区间已经是真实城市(mean 26.73、54.5% 像素 > 20)。

指标CT-1(旧靶)ref-c(真实目标)差异
带区 mean10.5426.73+153.6%
带区 >20 占比7.1%54.5%+47.4 pt

480 批实测带区 20.77:

对旧靶判定对新靶判定
「超标 +74.7%」⚠️「偏低 −22.3%」⚠️

同一个实测值,换靶子,结论 180° 反转。 480 批为「降带区亮度」做的多轮调参,方向一直是错的。


三、第三件事:新量化发现 —— 禁止近白核

指标CT-1ref-c480 批判定
p99.9(最亮尾部)163.0164.3235.0✗
近白 L>200 占比0.007%0.006%0.940%✗ 超标 18.8 倍
近白 L>230 占比0.000%0.000%0.245%✗

目标画面根本没有近白像素(p99.9 ≈ 164),城市是「亮而不爆」:均值高(35.27)、尾部低。480 批做成相反的形态 —— 均值偏低(28.60)但尾部极高(235),即「大面积偏暗 + 少量爆亮硬核」。

这条直接定义了 Glow 的正确做法:靠「面」亮起来(大范围中亮度连续结构),不靠「点」爆出来(少数饱和硬核)。柱阵不是「太亮」,是能量分布形态错误(尖峰 vs 平台)。


四、规范整合成果

产出:docs/design/SKY-VISUAL-STANDARD-v3.md(1059 行 / 64 KB / 30 章)+ 同内容深色 HTML(59.5 KB)

4.1 文档谱系处置

文档处置
SKY-VISUAL-STANDARD-v2.md(CT-1)降级为历史冻结基线;§3 构图被 CT-2 取代,其余(北极星 / 亮度体系 / 元素模块 / S1–S14 / 排印 / 红线)全数继承
SKY-VISUAL-SPEC-v1.md档案;§3 亮度层级 L0–L5 继续有效
SKY-STYLE-DNA-v1.md全数继承(S1–S14、嫁接矩阵)
SKY-VISUAL-SPEC-v1-ADDENDUM-80-20.md部分废止(「天 80/地 20」废止,与 CT-2 的 57/43 冲突);能量连接场、地标约束、V19–V28 继续有效
老板《视觉规格书 V1.0》主体采纳(12 条),8 处修正,2 处驳回

4.2 老板 V1.0 的审计结果

采纳 12 条:7 层独立控制|不还原参考图只继承语法|星空真实天文计算|地平线辉光是视觉锚点|城市=高度+轮廓+细线(不需实体)|权重表(构图★5 / 真实3D★1)|肌理=地图×星图×线稿×粒子|数据真实表现艺术化|小城市三级降级|双引擎架构|POC 五问验收

修正 8 条(要点):

驳回 2 条:R1「完全不要星云层」(实测存在,占 1.0%)|R2「Cesium 完全不可用」(可作离线数据生产工具)

4.3 既有规范中被实测推翻的结论(已作废)

结论实测处置
地平线在 69.76%该值来自标注面板拼接缝作废,真值 56.2–58.4%
「样张是暗色剪影,我在画灯珠」下半区 63% 像素 > 20、最大连续亮块 479,805 px作废,方向反了
「尺度天花板:小城市做不出天际线」「数据真实,视觉艺术化」允许非线性映射降级为「物理真实天际线不成立」
「双视点合成是核心技术」拆层后无需相机概念降级为结果描述

五、新增的规范内容(v3 相对既有规范)

项内容
CT-2 构图模板地平线 57±3%;天空 0–54% / 带 54–60% / 地貌 60–100%
城市体纵高≥ 40 pt(ref-c 44.2,CT-1 仅 32.5)
九层模型 + 面积配额①25.8 ②1.0 ③2.2 ④0.04 ⑤6.0 ⑥3.2 ⑦12.7 ⑧33.6 ⑨2.8(%)
两条配额铁律① 工程层(①⑤⑦⑧ = 78.1%)撑体量,气质层(②③④⑥⑨ = 9.2%)定成败 ② 画面骨架是第 ⑤ 层辐射网(6% 面积),可直接由真实路网驱动
⑨ 层中轴辐射网老板 V1.0 缺失的一层,v3 补入并定为最高优先级
禁止近白核L > 200 像素占比 ≤ 0.05%(§9.2b)
数据真实代码化每图元带 source 字段;h_real_m 永不改写;合成图元打 synth: true
三级降级判据L1 ≥200 栋 / L2 <200 栋但路网 ≥100 段 / L3 路网 <100 段
判据 V32–V48逐层面积(V32–V40)+ 三区亮度(V41–V43)+ 尾部(V44–V45)+ 纯黑/暖色/青蓝(V46–V48)

六、执行计划(摘要)

6.1 困难(分级)

一级(会致路线失效)

二级(拖慢):D5 参数两极摆动|D6 环境不稳(Overpass 504 / Chrome 被拦 / CDP 需重启)|D7 线上 /api/geo 全挂 25–28 s|D8 大气透视参数陌生|D9 气质层(②③④⑤⑥⑨,仅 9.2% 面积)无法用工程指标验收,只能靠眼睛|D10 迭代成本高

认知类:D11「3 秒」是概念错位|D12 街景不可用(地面视角、无几何、无高度、本质是贴图)|D13 样张含标注面板 | D14「1:1 像素一致」与红线物理互斥

6.2 四阶段路线

阶段 0  语法复刻(不碰数据 / 不碰网页 / 不碰 GPS) → 五问通过
阶段 1  真实数据映射(只接台北 101 × 3 km)
阶段 2  工程化(Three.js + GLSL + GPU 粒子 + 交互 + 性能)
阶段 3  全球化(Geo Tile 流水线 + 多城市)

阶段 0 必须「不碰数据」 —— 同时引入「数据」和「语法」两个变量,失败时无法判断是谁错了(490 批就死在双变量陷阱)。

6.3 阶段 0 执行步骤(S0–S12,每步一图一验收)

步动作验收
S0用 CT-2 口径重算 ref-c 三区基准✅ 本批已完成(天空 8.06 / 带 26.73 / 地貌 35.27)
S1① 天空底 + 大气渐变V32
S2② 星野银河雾(≤9 blob,α ≤ 0.15)V33
S3③ 真实星空 + 星座(接现有天文引擎)V34
S4④ 月牙V35
S5带区地平线辉光(不得形成明显横线)目视
S6⑤ 中轴光柱 + 辐射网(本阶段骨架层)V36
S7⑦ 城市天际线(高度场光线投射 → 一体剪影)V38 + 五问
S8⑧ 城市肌理(均值 ≥ 32,防「暗而糊」)V39
S9⑥ 山脉框景(左右对称)V37
S10⑨ 人影(暗剪影,禁亮白立柱)V40
S11合成 + Glow + 调色(seam = 57%)五问
S12交互(视差 / 呼吸 / 扰动)目视

技术栈:Python 3.13 + numpy(阶段 0 不用 3D 引擎)。工作目录 D:\workbuddy\2026-09-15-00-01-41\sky-build\stage0\,主仓零改动。


七、要老板拍的板

#问题我的建议
Q0CT-1 对 ref-c 的那个压缩(下半部缩到 73.5%、地平线下移 11 pt),是你当时要求的,还是一次无意的走样?我无法从文件推断意图,只能你回答
Q1CT-2(57±3%)取代 CT-1(69.14%)成为新靶子?A 是
Q2现在开工阶段 0?A 是
Q3视觉高度映射边界增强轮廓 / 辉光;不虚构高度数值、数量、位置
Q4移动端竖屏是否阶段 0 处理A 只做桌面
Q5小城市无数据对外表述B 标注「数据稀疏」

八、产物

文件内容
docs/design/SKY-VISUAL-STANDARD-v3.md主交付:1059 行 / 64 KB / 30 章(MD)
docs/design/SKY-VISUAL-STANDARD-v3.html同内容深色 HTML(59.5 KB,核心结论荧光绿,已内联零外链)
docs/sky/assets-520/TARGET-OFFSET-ct1-vs-refc.png两靶同口径对照 + CT-2 分区线 + 实测地平线标注
docs/sky/assets-520/PROOF-ct1-is-compressed-refc.png压缩变形证据图(含城市体等高缩放对照)
D:\workbuddy\...\sky-build\proto2d\zone_probe_ct2.pyCT-2 三区探针
D:\workbuddy\...\sky-build\proto2d\target_offset.py两靶硬对照
D:\workbuddy\...\sky-build\proto2d\prove_compression.py仿射拟合证明

九、纪律


十、下一批入口

  1. 老板回答 Q0 / Q1 / Q2
  2. 建 stage0/ 沙箱,执行 S1(天空底)→ 出图 → 报五问
批次 520 · 规范整合 + 执行计划 · 2026-09-16 | 主仓零改动 · 未提交 · 未部署